Varför vi

AI-teamet ni skulle anställa om ni kunde.

De flesta studior säljer en proof of concept och en junior som ska passa den. Vi är EU-registrerade ingenjörer som levererar AI i produktion — in i er stack, i en skala där det faktiskt måste fungera.

8M+
användare på plattformar vi byggt
1M+
dagliga förfrågningar i produktion
<6 v
typisk tid att leverera en funktion
EU
registrerade och GDPR-native
Det som skiljer oss

Tre saker vi aldrig kompromissar med.

Produktion, inte proof of concept

Varje AI-funktion vi levererar kör i produktion i skala. Användare i den skalan bryr sig inte om er demo — och det gör inte vi heller.

Engagemang på seniornivå

Varje projekt arkitekteras och granskas av en ingenjör som levererat produktionssystem i 8M-användarskala. Inga juniorer som lär sig på er budget.

Transparent kostnad och tidsplan

Fast scope, fast pris, fasta datum. Inga timpriser, inga "det är svårt"-ursäkter. Levererat på veckor, inte kvartal.

Vi säljer inte AI. Vi levererar system som råkar använda det.

Etiketten finns överallt just nu. Det som spelar roll är om saken fungerar i produktion, håller under belastning och klarar en audit. Det är den delen vi gör.

Aten, Grekland — VertCode-studions plats
Aten, Grekland · EU-registrerade
Meriter

Ett riktigt bolag, i rätt jurisdiktion.

EU-registrerade. Breukers Willem Albertus E.E. (VertCode Development), registrerat på Valaoritou 1, Aten. GEMI 186520701000, VAT 802973201. Compliance som amerikanska team behöver — från insidan av EU.

GDPR-native som standard. EU-hostad infrastruktur och dataresidency är inget tillägg för oss. Så bygger vi redan.

Track record i produktion. 8M+ användare och 1M+ dagliga förfrågningar på plattformarna vi byggt och driver.

Wesley bryr sig verkligen om sitt arbete och att det blir bra. Han överträffar förväntningarna och gör så mycket snabbare än någon annan utvecklare jag jobbat med. Genom Analyse har jag verkligen fått uppskatta hans passion för att bygga en produkt han kan vara stolt över.

Aaron Elgersma
Aaron Elgersma
Co-Founder of Analyse & CEO of GameFizz

Lägg till kapaciteten ni saknar.

Ett 30-minuterssamtal med en ingenjör som faktiskt skulle bygga det. Ingen pitchdeck — bara er roadmap och vad vi skulle leverera först.

Se vårt arbete